重温历史——计算机简史【七】

来源:鹅电竞直播    发布时间:2023-11-25 07:29:03

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  架构,市场畅销的最新微处理器芯片,无论是英特尔的386,还是摩托罗拉的68030,无一不是“复杂指令集电脑”(CISC)架构。年,加州伯克利大学和斯坦福大学的两位教授,牵头分别组织研究小组,对传统架构的芯片进行详细的分析和研究。结果发现,各种指令的使用效果大相径庭,有一类只占总数20%的简单指令,其运行时间却占到80%,好比某人拥有100件衣服,但他经常穿的只不过区区一二十件,其余的几乎都是摆设。两个大学的研究小组,分别用库克的“精简指令集”思想,设计出RISC电脑芯片。

  RISC芯片面世之初根本不受重视,只有麦克里尼慧眼识珍宝,当即接过RISC“大旗”。1989年,太阳公司突然进军芯片领地,推出以“SPARC”为名的RISC芯片,配合他们拿手的UNIX操作系统,形成高性能的Sun工作站系列新产品。第一战就“击溃”阿波罗工作站;第二战打得摩托罗拉68030芯片只有招架之力,而无还手之功。一年之内,称雄一时的摩托罗拉工作站电脑节节败退,最后丢失了所有的工作站客户。

  横扫工作站电脑领地之后的“太阳”,必定要把“RISC之火”烧向个人电脑,麦克里尼攻击的矛头直逼微处理器芯片的霸主英特尔公司。麦克里尼深知,击败如日中天的英特尔决非易事,靠“太阳”与之“单打”无论如何也难取胜,最上乘的策略莫过于“结盟”,只有聚合一批志同道合的“盟友”,才能把英特尔拉下“王座”。

  “开放”是“结盟”的前提。麦克里尼代表太阳公司宣布:凡有意开发SPARC芯片的公司,他们都能够给大家提供最详细的资料。就象IBMPC初期那样,SPARC技术很快就授权给德一大批半导体厂商,向着市场标准方向前进了一大步。紧接着,他派员到中国台湾游说,希望依托那爿新兴的半导体工业园酝酿出SPARC国际联盟。

  麦克里尼信信誓旦旦对业界强调,媒体也跟着鹦鹉学舌:“以SPARC为硬件、以UNIX操作系统为软件的最佳组合,绝对可以把英特尔386芯片架构的PC电脑打它个灵魂出壳。”

  七十年代美国雅达利公司开创一个高科技的电脑游戏业。无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,自八十年代初期把它的家用电脑游戏机(FC)投放市场后,不平静的世界被再一次激起轩然。这个小小的日本株式会社,员工还不足上千,厂房规模还不及一所中学面积大,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后列——1993年人均创利80万美元,世界任何企业都难以望其项背;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。

  “任天堂”缘出于极富东方哲理的一句成语——“谋事在人,成事在天”,长期制作贩卖扑克一类的赌博器具,在难登大雅之堂的行当中苟延残喘了百余年,传到山内溥手中后,才冒着风险投入巨资,把主体业务定位于电脑游戏机。山内溥“下注”于游戏业,面对的却是严酷的现实:当时日本正面临石油危机,游戏玩家对老式节目日渐厌倦,制作厂商严重亏损,纷纷转产改行,游戏机销售量下跌到历史最低点。

  任天堂没有一点优势可言,但独具慧眼的山内溥却从市场暂时衰退中,看到了廉价家庭游戏机的发展前途。其他厂商为了招徕顾客,宣布自己的游戏机不仅仅可以玩游戏,还具有学习机的功能,能够在一定程度上帮助孩子学习、计算和打字;山内溥却反其道而行之,公开声称:任天堂FC游戏机的惟一功能就是玩游戏。1980年,他派出得力干将远征纽约和西雅图,试图在美国这个超级市场里淘出黄金。然而,真正为任天堂带来发展契机的是两个青年游戏玩家,一个是土生土长的日本人,另一个却远在前苏联。

  日本青年宫本茂画家出身,一如他所塑造的游戏角色那样憨态可鞠,最钟情的玩物是卡通片电影,惟独在电脑技术方面是个“半瓢水”。他在任天堂呆了三年一无所成,被山内溥打发到工程部去帮助设计游戏。半路出家的门外汉屡屡遭人白眼,可他却能站在“玩家”的角度,用一番奇谈怪论打动了山内溥的心:像射击、打球一类的电脑游戏早已受到“玩家”的厌倦,我们应该把童话故事搬进游戏机。

  宫本茂设计的第一个童话游戏叫做“驴子金刚”,主人公是长着大鼻子傻头傻脑的木匠。第二个游戏使宫本茂的人生大放异彩,当他写完游戏的脚本时,自己也不曾想到,这个“玛利奥”(Mario)后来竟名扬四海,闯入千家万户。

  游戏主角“玛利奥”是个水管工,在地下管道里探险时会遭遇各种扑朔迷离的难关,足以让孩子们感到异常刺激;而亲手指挥“玛利奥”锲而不舍地攻关破阵,又能不断的提高自我满足的成功感。有趣的是,宫本茂为游戏主角起名“玛利奥”,仅仅是因为任天堂公司在美国租用仓库期间,曾经受到过一个名叫Mario的房东恶狠狠的训斥。

  “玛利奥”以“超级玛利兄弟”为软件的正式名称,跟随FC游戏机出征美利坚,当即成为有史以来最受喜爱的电脑游戏,从1985年到1991年间一共推出了8代,销售数量高达7000万套。“玛利奥”后来还成为许多美国电影、电视和漫画书的中心人物,使美国儿童花在任天堂游戏机上的时间比看电视还要多。“超级玛利”及随后跟进的100多种任天堂电脑游戏节目卡,硬是把美国娱乐界搅得天翻地覆。

  当任天堂趁势把“超级玛利”之火烧向全世界时,前苏联俄罗斯也有位青年帕契诺夫迷上了电脑游戏。帕契诺夫儿时即表现出他的天赋,15岁第一次接触电脑,当日就编写出一个数学游戏程序。参加工作后,他更是经常在电脑上玩一些自创的游戏。他偶然读到美国数学家撰写的智力测验读物,有一种拼图测验要求读者从不规则的图块中挑选出若干拼凑成为正方形,以此考验被试者的几何思维能力。帕契诺夫认为最好由电脑来帮助实现,经过反复琢磨,他设计了一种使用电脑的拼图玩法:四种不一样的形状的图块随机依次从屏幕上方下落,游戏者必须趁其落到底部之前用它填满空隙。这游戏看似格外的简单,在技术方面基本上没有什么创新,然而,它使人在失败后想要再次参与。帕契诺夫把他的“发明”命名为“Tetris”,这就是日后席卷全球的“俄罗斯方块”游戏雏形。

  解体前的苏联人没有太强的商品意识,不经意间,帕契诺夫的“方块”悄悄传出了国界。此时,任天堂正好推出了掌上型GB电脑游戏机——“游戏男孩”(GameBoy),“俄罗斯方块”自然是GB游戏机的最佳搭档。山内溥毫不迟疑选派最强的谈判代表前往莫斯科,向帕契诺夫所在的研究院购买到专利权。

  “俄罗斯方块”陪伴着任天堂再次出征,无数男女老少全神贯注,目不转睛,将时间消融在“方块”下落时“嘟嘟”的声响里。从此后,任天堂公司称霸于全球电脑游戏行业长达十余年。

  九十年代初,全球电脑业正忙着把PC电脑从386向486升级,突然间,就象一股巨大的旋风刮来,一家新创办的电脑公司发动了所谓销售方式的“配销革命”。它不仅率先把486电脑推向市场,而且打破了由制造商、经销商、零售商层层转销的传统模式,直接把产品销售给最终用户,价格比其他厂商同种类型的产品便宜二三成,顿时把市场搅得天翻地覆。

  电脑业界被这场猛烈的攻势击昏了头,亏损和倒闭的企业不计其数,连IBM公司、王安公司、宏司和菲利普公司都出现巨额亏损。

  自古英雄出少年。1991年,当戴尔电脑公司的总裁迈克尔·戴尔(M.Dell)以“电脑行销鬼才”的名声,跻身《财富》杂志所列全美500家大企业领袖人物时,年龄仅为25岁。

  人们惊奇地翻开他的履历:这个青年在他12岁时竟取得过美国德州政府颁发的商业执照。中学期间,他在杂志上刊登广告,用出售邮票赚来的2000美元,买回了自己第一台PC电脑。随后,他又把附近新婚夫妇名录输进电脑,凭借为报纸征集新订户的行销手段,为自己赚回了一辆“宝马”牌轿车。

  他的创业经历与比尔·盖茨十分相似。还在德州大学读书期间,迈克尔·戴尔突然心血来潮,想要中断学业“下海”去创办自己的企业。

  那一年,戴尔刚满18岁,年轻气盛,兜里只有1000美元注册投资的金额。戴尔的父母极力反对他退学,最后拗不过儿子的倔强,终于与他达成君子协定:可以在放暑假时试一试,若没有收益,9月份必须回学校上课。

  1984年夏天,戴尔电脑公司在美国奥斯汀市挂牌营业,总经理麾下仅雇有一名负责财务的员工。青年人的想法其实很简单:IBM公司规定经销商每月必须提取一定数额的电脑,不管你能否把它卖出。戴尔企业能上门用成本价收购那些没有卖出的电脑,经销商又何乐而不为?机灵的小伙子把收购的电脑搬回家,又加装了一些零件,增强了电脑的性能。然后,以优惠价直销经他改良的IBM个人电脑,结果大受用户欢迎,第一个月的营业额便突破18万。公司的前景十分看好,于是,迈克尔·戴尔坚定地办了退学手续,他的公司在一年之内就卖出了1000多台机器。

  业务扩大后的戴尔公司一改传统的电脑销售方式,以面对最终用户的电话邮购方式直销,给美国市场带来了巨大的震动。戴尔对员工讲:“买电脑就好象上中国餐馆吃饭,顾客只要点菜,厨房就马上按单炒菜。”他的新点子层出不穷:全面承诺,24小时全球联网热线服务,翌日上门维修……。到了本应该大学毕业的那年,戴尔电脑公司的营业额已高达7000万。从此,他下令停止改装IBM电脑的业务,转为自行设计、开发和销售本公司的品牌机。

  1989年,英特尔486微处理器面世。正如386电脑时代IBM把机遇“让”给康柏公司那样,这一次,康柏公司同样把天赐良机转手“送”给了戴尔。

  康柏公司因率先推出386电脑而声名鹊起,飘飘然把自以为物超所值的386电脑“吊”起来卖,价格愈涨愈高,遭来载道怨声。当英特尔‘四比三更好”的宣传铺天盖地而来时,康柏公司却还在思考“四与三孰好孰差,这是一个问题”的哈姆莱特式命题。不久,486电脑的走红就把一顶“亏损企业”的红帽头扣在康柏公司头上。直到菲佛出任公司总裁后,康柏才重新夺回竞争的优势。

  趁着康柏犹豫不决的当口,戴尔电脑公司一分钟也不迟疑,几乎与英特尔486芯片同步发动销售攻势。迈克尔·戴尔自此“一鸣惊人”,“DELL486”品牌让用户趋之若骛。1994年,戴尔公司的员工已达5千余人,年收入超过20亿美元。至1996年底,戴尔电脑公司的年收入更增加到100亿,仅在Internet网上的日营业额就从100万猛增至200万美元。

  “好风凭借力,送我上青云”。迈克尔·戴尔凭借486和奔腾电脑之功力,创造了又一个比尔·盖茨神线

  PC发售而抽取一定的版税,要想获得丰厚利润,还需要等待相当长的时间。开发应用软件是短平快的项目,微软要想尽快崛起,不能不在这样的领域有所作为。”比尔·盖茨早认准了这一个道理。从八十年代初开始,他就领军杀向了应用软件的战场,软件业界从此风起云涌,龙争虎斗,哪一场战役的激烈程度,都不亚于开发DOS软件。个人电脑领域走红的应用软件,在IBMPC时代来临前,如日中天者当属电子表格软件“维斯凯克”(

  26岁学生布里克林(D.Bricklin),在学校DEC电脑上编写了一个能计算帐目和统计表格的小程序。布里克林最初构想并不复杂,他只是把画着行列线的空表格搬上屏幕,在格子里填充数据,然后由电脑自动进行统计汇总。布里克林得意地拿这个程序向导师请教,他的教授觉得很有发展前途,便介绍他找软件公司求助。此时,一家“个人软件公司”刚刚开张,老板费斯特拉(D.Fylstra)也是哈佛的校友,他一眼看中程序的商业经济价值,慷慨借给布里克林一台苹果II型电脑。仅用了一星期时间,布里克林就把程序改写成世界上第一个电子表格软件,命名为VisiCalc(维斯凯克),即“可视计算”的意思。它大约每10秒钟能够计算50个格子,比手工计算快得多;如果某一格的数字被改变,软件还能自动调整其他行列的相应数据。1978

  则全部委托给个人软件公司。费斯特拉投入了他的全部资产10万元,1979年10月把软件正式推向商业市场。由于它最初开发于苹果机,乔布斯的苹果公司欣然地接受了这个简单的程序。谁知此产品迅速得到广大商业用户的青睐,不到一年的功夫,它就成了个人电脑软件史上第一个最畅销的“金唱片”。到了1980年,居然就有2万多台苹果机被主要用来执行这种电子表格,占到苹果公司总销量的20%。1983年初,“维斯凯克”的销售量一举突破了50万套之巨。“维斯凯克”走红后不久,微软公司决定成立消费者产品部,首战电子表格软件。当然,微软产品在技术上若不能超过它,绝不会有成功的可能。为此,比尔·盖茨把搜寻人才的目光瞄向了施乐公司在硅谷的

  )原是匈牙利人,靠打工才读完美国加州大学和斯坦福大学,自1972年起任职于PARC。据说,他是第一个在软件中采用鼠标器和“所见即所得”方法的程序师。正当比尔·盖茨决定为电子表格软件寻找一位理想的主持人时,西蒙尼经人介绍来到微软公司,仅仅与比尔·盖茨交谈了5分钟,他就毅然作出“跳槽”决定。西蒙尼后来回忆说:“看到比尔,我就感到遇到了难逢的良机。”

  事实证明,西蒙尼的到来,对微软开发电子表格和文字处理软件起到了关键作用。西蒙尼到职后,首先承担了微软电子表格项目主持人的重任。比尔·盖茨把构想中的软件命名为“Multiplan

  “菜单”,给用户一个简单方便的操作环境,也为后来诸多应用软件提供了一种设计典范。因为微软与IBM公司有合作的默契,设计电子表格自然把PC机列在首位考虑。IBM当时正在全力发展64K内存的机器,它一再要求把“多重规划”限制在64K内存下执行。西蒙尼斟酌再三,终究是顺从了IBM的请求。1982

  8月到10月,微软公司相继把“多重规划”的不同机型的版本推向市场。比尔·盖茨踌躇满志地宣称:这是第二代的电子表格,凡会用计算器的人都能迅速掌握。《信息世界》也把它评选为当年最佳软件设计。想不到,11

  月间风云突变,Comdex电脑大展传来消息——有一种更新的电子表格抢走了“多重规划”的风头。西蒙尼慌忙赶向会场,两下一对比,顿时颓唐地摇了摇头。他回来对比尔说:“‘多重规划’大势已去,它与新发布的那个软件简直不能同日而语。”果然,新年没过几个月,后者就超过“维斯凯克”和“多重规划”,雄居软件市场销售榜首。

  卡普尔的经历充满了传奇色彩:他自小爱好迪斯科和摇滚乐,曾做过一段音乐节目主持人,后来又迷上了所谓“超觉”,以“莲花”为崇尚物。

  年,29岁的卡普尔不再担任“莲花功”指导教师,转而成为电脑软件“发烧友”。他为费斯特拉的公司写了两个统计和绘图软件。费斯特拉以170万美元的高价,买断了卡普尔的软件专利。卡普尔赚了这笔钱,不想就此罢手,他从“维斯凯克”里看到了创业门道。几乎在微软开发“多重规划”的同时,卡普尔策划了一个雄心勃勃的计划,他要把电子格表与数据管理及绘图合成一个整体。

  )共谋大业,后者在不到10个月内就协助他完成了这套套装软件。1982年,卡普尔的公司挂牌营业,大名Lotus,中文译作“莲花”,正是那个超觉的“图腾”标志。莲花公司的拳头产品“莲花1-2-3”集三大功能于一体:1是电子表格,2是数据库,3是商业绘图。它把商业数据用数据库的形式加以管理,制成的电子表格又可用条形图、饼图的办法直观显示,开创了套装软件之先河。此外,“莲花1-2-3”把内存空间扩大到256K,比微软的“多重规划”具有更大的优势。几天之内,莲花的订单就超过了百万美元。三个月后,它轻易地把经营多年的“维斯凯克”赶下王位。三年后,费特拉斯的公司宣告倒闭,莲花公司乘势兼并了布里克林的软件企业,“维斯凯克”至此寿终正寝。至

  年,莲花公司的营业额仅“1-2-3”一项就超过微软所有收入之和。比尔·盖茨毅然决定重新向“莲花”宣战。1983

  年9月,他秘密安排了一次小范围的研讨,把微软最高层软件专家关在西雅图红狮宾馆,开了整整三天“头脑风暴会”,研究怎么样尽快推出世界上最高速的电子表格软件。与会者中,一位名叫克朗德(D.Klunder)的青年分外激动。两年前,刚跨出学校大门,他就加入到“多重规划”设计组,好不容易搞出的电子表格却被“莲花”抢去先机。克朗德自动请缨为这次会议写作备忘录,实际上也就是规划软件的设计蓝图,他由此脱颖而出,被委派主持这套软件的设计。

  微软公司没有隐瞒设计这套电子表格软件的意图,从最后确定的名字“Excel

  超越,对程序设计师来说,更重要的是超越自我。克朗德成天“泡”在屏幕前专心致志撰写内部程序,哈伯斯(J.Harbers

  )等两位程序师则协助编写用户界面。他们吸取“1-2-3”里数据库与统计图形功能,扩展了“宏指令”的优点,使高级用户能利用短小符号去调用一段程序。此外,他们还在软件里加进“智能重算”特性,当用户改变表格中某些数据时,不必像“多重规划”那样全部重算一遍,软件自己就可选择计算那些被改动的数值,以便加快程序的运行速度。

  1-2-3”依然稳坐头把交椅,莲花公司甚至还趁势推出两个套装软件Symphony和Jazz,又增加了字处理和通讯功能,分别运行于PC机和麦金塔电脑,有人称它们为“莲花1-2-3-4-5”。Symphony即“交响乐”而Jazz是“爵士乐”,卡普尔仍不忘旧情,对摇滚音乐主持人身份一往情深。微软公司得知消息,决心加快Excel

  电脑。此时,比尔·盖茨手中已经有了视窗。他命令原班开发人马重新集结,亲自主持“超越”的视窗版项目,启用哈伯斯为设计师,参加人员多达50名。1987年10月,视窗版Excel令软件界同业大开眼界,一致公认它达到软件技术的最佳专业水平。一家软件杂志经过比较测试,竟不惜用一系列照片为“超越”宣传,声称它代表人类计算工具史上的里程碑:从IBM604计算器始,进化为“苹果”与“维斯凯克”,继而是PC机与“莲花1-2-3”,现在则由PC

  386与“超越”共同承当。就在这年岁末,微软公司的营业额第一次超越“莲花”,登上了全球软件企业的王座,从而,实现了比尔·盖茨“微软第一”的夙愿。

  在“维斯凯克”电子表格软件上市同时,一种用于个人电脑的字处理软件投放市场,在办公的地方引出一场翻天覆地的革命。字处理软件的全称应该是“文字处理系统”(WPS),是人们使用最广泛的应用软件。在一年前,曾经与“牛郎星”电脑企业齐名的IMSAI

  (文字之星,简称WS)。WS冉冉升空,立即以它强大的文字编辑功能征服了用户。不久后,鲁宾斯坦不失时机顺应潮流,把WS改编成16位机版本,继而在PC世界里大红大紫。1982年,MicroPro公司一跃跻身于全美大型软件公司行列,WS销售量超过100万套。毫不夸张地讲,全世界的文秘人员,大都是借助WS才跨进了办公室自动化的门槛。但是,新生的事物总有它不完美之处,WS的操作十分繁琐,必须同时按下几个键的组合,至少要记住30~50个操作键和复杂的排版规则,才能熟练地输入和编辑文本。这种先天不足阻碍了WS逐步发展。为使用WS,人们常常要一直地翻阅用户手册,查找类似于“Ctrl-K-J删除”、“Ctrl-K-X存盘”等命令。美国一家著名的软件杂志甚至把这种弊端,提到“有害于思想自由”的高度。正是看中了WS

  Comdex电脑大展隆重揭幕,成千上万的观众被Word1.0版的新功能所倾倒,它充分吸取了西蒙尼在施乐公司PARC所熟悉的图形用户界面技术,人们第一次看到Word使用了一个叫“鼠标器”的东西,复杂的键盘操作变成了鼠标“轻轻一点”。Word还展示了所谓“所见即所得”(WYSIWYG)的新概念,能在屏幕上显示粗体字、底划线和上下角标,能驱动激光打印机印出与书刊印刷质量媲美的文章……。为了造成强烈的轰动效应,微软为MS-Word的上市策划了一种前无先例的销售计划,以35万元巨额代价独家购买了《PC杂志》的赠送软件权,用45万张演示盘为Word软件鸣罗开道。比尔·盖茨焦急地等待着捷报,可不断反馈的消息却差强人意。各地销售人员传来的信息是:一批批在校大学生,正在挨家挨户推销另一个新的字处理软件WordPerfect

  WordPerfect公司(简称WP)。WP软件公司创建于1979年,由一位名叫巴斯坦(B.Bastian)的大学生和他的电脑教师阿希顿(A.Ashton)共同创办。他们最初是在小型电脑DGC上写出了自己的文字处理软件,后来才移植到PC机并逐渐使其功能达到“尽善尽美”的境界。WP公司给人最深刻的印象还在于“尽善尽美的服务”,他们充分的利用学生的优势上门推销,耐心地为每一位顾客排忧解难,不厌其烦地回答每一个询问电话。巴斯坦居然把每月的电话费帐单也作为“完美文字”的宣传资料公布于众,以此塑造WP公司服务楷模的形象。辛劳耕耘,热诚服务,这种近似于原始的商业方式,在高新技术产业里同样能获得沉甸甸的收获,甚至比大作广告的影响更为深远。1986

  Word的视窗1.0版本开发。Word终于超过了“完美文字”,成为文字处理软件销售的市场主流产品。1993年,微软又把Word和Excel集成在Office办公套装软件内,使其能相互共享数据,极大地方便了用户的使用。Word已是微软公司的当家产品,曾被《PC杂志》评选为1994年最佳文字处理软件。49

  各种类型的软、硬磁盘,不仅是个人电脑,而且也是工作站、服务器等高档电脑里使用最广、也是最重要的存储设备。磁盘的历史并不太长,从世界上第一台硬盘发明至今,也不过40

  雷诺·约翰逊并非计算机科班出身,是个自学成才的发明家,曾在老沃森的实验室工作过多年。他最初在明尼苏达州一所高中担任教师,独自闯进IBM

  而且为IBM净赚了数百万美元,阅卷机的正式名称叫光学标记阅读器(OMR),在学校里一直沿用至今。约翰逊带领着30

  IBM开发的新型电脑RAMAC(会计和控制随机存取计算机)上,首次配置了这种磁盘装置。大约50张24英寸的磁盘被装配在一起,构成一台前所未有的超级存储装置——硬盘,容量大约500万字节,造价超过100万美元。约翰逊在硬盘机里安装了类似于电唱机那种小型机械臂,可以沿磁盘表面来回移动,随机搜索和存储信息,而不象老式磁带机那样,只能从头到尾以顺序方式存储。因此,这是第一台可以随机存取和多片读写的硬磁盘,其处理数据的速度,比过去常用磁带机快

  倍,实现了电脑实用性的一次革命。约翰逊因此被誉为“硬盘之父”。他后来一直担任IBM加州实验室和其他部门的主管,帮助硅谷变成全球磁盘工业的中心。他在教育技术、通讯技术、磁性材料等领域,共获得过90余项专利,直到1998年才离开人世。在约翰逊领导IBM

  IBM,在研究部门工作了十多年。1969年,他离开“蓝色巨人”,建立舒加特合伙人公司。1969年,在IBM公司率先推出直径32英寸软磁盘的两年之后,舒加特研制出世界上第一片以塑料材质为基础的5英寸软磁盘,即我们今天仍在使用的标准软盘。1973

  公司首次提出“温彻斯特技术”:在硬盘非常快速地旋转的过程中,磁头与磁盘表明产生一层极薄的气泡间隙,能在100微秒内高速读写数据。用这种技术制造的硬盘,IBM公司当时称“IBM3340硬盘”,即我们今天各种电脑仍在使用的温式硬盘机。1974

  Seagate)技术公司,专门为个人电脑研制高性能的小型硬盘。或许,希捷(Seagate直译为“海之门”)的名字就寓意着舒加特这段难忘的经历。1980

  5.25英寸温式硬盘,容量达5~10MB,后来成为IBMPC/XT个人电脑最具特点的标准配置。舒加特领导的此公司,目前已是资产数十亿、员工10余万人的世界著名硬盘制造商。但是,这位磁盘发明家却不满足于株守一域,他个人经营的产业甚至包括乡村风格餐馆、飞机包租、出版和妇女服饰业。计算机都直接采用机器语言,即用“0

  12月,IBM公司程序师约翰·巴科斯(J.Backus)写了一份备忘录,建议为IBM704设计一种全新的程序设计语言。巴科斯出身于一位化学家家庭,少年时就学于一所有名望的学校。但是,他几乎年年考试不及格,在弗吉利亚大学也只读了一年书就参了军。一次能力测验的成绩居然使他脱颖而出,被陆军保送到匹茨堡大学学习医学。他的医学生涯也只有

  个月,凭着兴趣转到了哥仑比亚大学数学系。一次偶然的机会,他参观了老沃森主持研制的“选择顺序控制计算机”(SSEC)——用继电器和电子管混合组装的老式大型机,又是一次能力测试让他加入到IBM公司,为SSEC计算机工作了3年之久。巴科斯接受的第一项任务是计算月历,他深深体会到用机器指令编写程序的困难性。他后来回忆说:“任何一个人都看到程序设计有多昂贵,租借机器要花去好几百万,而程序设计的费用却只会多不会少。”

  巴科斯的目标是设计一种用于科学计算的“公式翻译语言”(FORmulaTRANslator),当时仅仅只想让程序编制得更快一点,并没有打算提供给别的机器使用。巴斯科带领一个

  人小组,包括几位有经验的程序员和刚从学校毕业的青年人,在IBM704电脑上设计出编译器软件。1956年,他们完成了第一个电脑高级语言——FORTRAN。1957年,西屋电气公司幸运地成为FORTRAN的第一个商业用户,巴科斯给了他们一套存储着语言编译器的穿孔卡片。以后,不同版本的FORTRAN纷纷面世,1966年,美国统一了它的标准,称为FORTRAN66语言。40多年过去,FORTRAN仍然是科学计算选用的语言之一,巴科斯因此摘取了1977年度“图林奖”。1958

  J.McCarthy)在发起达特默斯人工智能(AI)奠基会议之后,试图为AI创建一种新的电脑语言。与巴斯科的青年时代截然相反,麦卡锡在上初中时就自学了大学微积分课程,这使得他在加州理工大学获得了免修两年数学的荣誉。作为普林斯顿大学的数学博士,1958年他也被聘在IBM工作过一段时间。他非常想把FORTRAN改造成支持递归运算,然而,改造显然太复杂,复杂得还不如另起炉灶,重新设计一种新的语言。于是,麦卡锡不再去修补FORTRAN

  COBOL语言却“幸存”下来。1963年,美国国家标准局将它进行了标准化;用COBOL写作的软件,要比其他语言多得多。但它对今天电脑界最大的影响,却是那条暗藏杀机的“千年虫”(Y2K),这当然是霍波博士始料不及的。1958

  FORTRAN,并且设计一种标准化的电脑语言,巴科斯、麦卡锡都参加了这个委员会。1960年,该委员会在1958年设计基础上,定义了一种新的语言版本——国际代数语言ALGOL60,首次引进了麦卡锡提出的递归和条件表达式的思想。ALGOL语言虽然没有被普遍的应用,但它演变为其他程序语言的概念基础。返回搜狐,查看更多责任编辑:

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